IEO starts on July 15th at
현실과
비즈니스를 위한
분산화된
IEO will take place on Coineal Launchpad starting on July 15, 2019
PARTICIPATE
A special gift from $1000
IEO starts on July 15th at

Virtual house

Create a perfect space yourself! In the world of Viarium, you can build a dream house, design it the way you want it and fill it with any activities. No programming skills are required, the only restriction is your imagination.

IEO starts on July 15th at

Blockchain-based record keeper

Keep it real! To let you fully interact with the world of Viarium, we will create your exact copy and transfer it to the virtual environment. Your biometric data will be stored in the blockchain system.

IEO starts on July 15th at

Social VR

Expand the boundaries of communication with Viarium! Make new acquaintances, hold conferences and quests for your colleagues and earn VRX tokens. Viarium is a social network of a new generation!

  • VR 세계와 VR 구조를 갖춘 단일 가상플랫폼

  • 물리적 공간을 완전히 대체하며 광범위한 고객을 대상으로 하는 비즈니스 및 삶을 위한 도구

  • 하나의 플랫폼에서의 무한한 서비스

Viarium?은 무엇인가요?

VIARIUM은 물리적 공간을 완전히 대체할 수 있는 수단입니다. VIARIUM은 VIARIUM 플랫폼으로 생성된 VR 쇼핑센터, 건물, 쇼룸 및 기타 VR 모델과 VR 세계로 구성된 단일 가상공간입니다.

플랫폼은 광범위한 고객을 대상으로 합니다. 프로젝트 참가자 및 이용자는 본인의 매장과 가상세계 전체를 직접 구성하고 개발할 수 있는 특별한 기회를 갖게 되며, 매출증가의 이득 외에 추가소득을 얻을 수 있는 가능성을 얻게 됩니다.

주요 기능
사업주는 준비되어 있는 도구를 이용하여 가상공간에서 편리하게 매장을 생성하고 개발할 수 있습니다. 트래픽을 늘리는 동시에 임차료, 급여, 물류비, 세금을 절감하고 시간을 절약할 수 있습니다. 기업 또는 일반 사용자는 자신의 쇼핑센터에서 자신만의 세계를 만들고 가상 쇼룸공간을 임대할 수 있게 됩니다. 사업주는 Viarium 플랫폼에서 쇼룸을 생성함으로써 최소 유지비용으로 세계 시장으로 진출하여 매출을 늘릴 수 있게 됩니다.
사용자는 집에서 외출하지 않고 가상 쇼핑센터에 방문하여 수십만 가지의 제품을 바로 살펴보고 구매할 수 있게 됩니다. 이는 본인 컴퓨터의 브라우저를 통하거나 또는 완전한 체험을 위해 VR 안경을 장착한 후 Viarium 플랫폼에 접속하기만 하면 가능해집니다. 사람들은 자신의 돈과 시간을 절약함과 동시에 지구 어느 곳에서든지 제품에 대한 관심을 충족시킬 수 있게 됩니다. 더불어, 사용자는 전시회, 미술관, 도시 전체를 생성하고 방문할 수 있으며, VR 온라인 게임을 즐기고 다양한 주제의 VR 행사를 주최하고 그러한 행사에 참여할 수 있게 됩니다.
VR 콘텐츠/3D 모델 개발자는 Viarium 플랫폼에서 바로 주문을 받을 수 있게 됩니다. 잠재 고객이 제품의 가치를 판단할 수 있는 시장(Market place)에 자신의 제품을 올려놓기만 하면 됩니다. 또는 Genesis Land나 다른 세계에 이미 완성된 객체/건물/모델을 전시하여 "바로 구매"를 제안할 수도 있습니다. 저희는 저희 플랫폼에서 봇(Bot), 가상 상담원, VR 위젯 및 그 외 관련 서비스 개발자에 대한 수요가 높을 것으로 전망하고 있습니다.

광고주는 통신망 트래픽이 가장 많거나 특별한 장소에서 비주얼 CM뿐만 아니라 오디오 CM도 광고를 한다. 광고는 더 흥미로우면서 직무관여는 높아진다.

가상현실 및 3D 시각화 시스템을 사용하면 재품과 서비스 (아직 존재하지 않은 것을 포함해서)의 실적을 특별한 방법으로 보여주면서 잠재적인 고객을 끌어들일 수 있고 실제의 물체, 재품이나 서비스의 인상을 보여주어서 테스트까지 해 줄 수 있다. 그러면 경쟁자들보다 더 구별하고 고객을 끌어들일 비용을 감소할 수 있다.

애니메이션 및 사용자와의 상호적인 호혜를 가진 가상현실 밴너에서 광고를 할 수 있고 고객님의 브랜드북 스타일로 Genesis Land 홀로그램의 뭍체를 세계적으로 유통시킨다.

주요 기능
비즈니스
사업주는 준비되어 있는 도구를 이용하여 가상공간에서 편리하게 매장을 생성하고 개발할 수 있습니다. 트래픽을 늘리는 동시에 임차료, 급여, 물류비, 세금을 절감하고 시간을 절약할 수 있습니다. 기업 또는 일반 사용자는 자신의 쇼핑센터에서 자신만의 세계를 만들고 가상 쇼룸공간을 임대할 수 있게 됩니다. 사업주는 Viarium 플랫폼에서 쇼룸을 생성함으로써 최소 유지비용으로 세계 시장으로 진출하여 매출을 늘릴 수 있게 됩니다.
사용자
사용자는 집에서 외출하지 않고 가상 쇼핑센터에 방문하여 수십만 가지의 제품을 바로 살펴보고 구매할 수 있게 됩니다. 이는 본인 컴퓨터의 브라우저를 통하거나 또는 완전한 체험을 위해 VR 안경을 장착한 후 Viarium 플랫폼에 접속하기만 하면 가능해집니다. 사람들은 자신의 돈과 시간을 절약함과 동시에 지구 어느 곳에서든지 제품에 대한 관심을 충족시킬 수 있게 됩니다. 더불어, 사용자는 전시회, 미술관, 도시 전체를 생성하고 방문할 수 있으며, VR 온라인 게임을 즐기고 다양한 주제의 VR 행사를 주최하고 그러한 행사에 참여할 수 있게 됩니다.
개발자
VR 콘텐츠/3D 모델 개발자는 Viarium 플랫폼에서 바로 주문을 받을 수 있게 됩니다. 잠재 고객이 제품의 가치를 판단할 수 있는 시장(Market place)에 자신의 제품을 올려놓기만 하면 됩니다. 또는 Genesis Land나 다른 세계에 이미 완성된 객체/건물/모델을 전시하여 "바로 구매"를 제안할 수도 있습니다. 저희는 저희 플랫폼에서 봇(Bot), 가상 상담원, VR 위젯 및 그 외 관련 서비스 개발자에 대한 수요가 높을 것으로 전망하고 있습니다.
광고

광고주는 통신망 트래픽이 가장 많거나 특별한 장소에서 비주얼 CM뿐만 아니라 오디오 CM도 광고를 한다. 광고는 더 흥미로우면서 직무관여는 높아진다.

가상현실 및 3D 시각화 시스템을 사용하면 재품과 서비스 (아직 존재하지 않은 것을 포함해서)의 실적을 특별한 방법으로 보여주면서 잠재적인 고객을 끌어들일 수 있고 실제의 물체, 재품이나 서비스의 인상을 보여주어서 테스트까지 해 줄 수 있다. 그러면 경쟁자들보다 더 구별하고 고객을 끌어들일 비용을 감소할 수 있다.

애니메이션 및 사용자와의 상호적인 호혜를 가진 가상현실 밴너에서 광고를 할 수 있고 고객님의 브랜드북 스타일로 Genesis Land 홀로그램의 뭍체를 세계적으로 유통시킨다.

토큰

토큰 유형

유틸리티 토큰

표준

ERC20

VIARIUM 플랫폼 토큰은 이더리움(Ethereum) 블록체인 기반 ERC20 기준으로 발행됩니다.

토큰 가격1 VRX = $ 0,05

소프트캡(Soft Cap)

1 000 000 $

하드캡(Hard Cap)

5 000 000 $

총 발행수량

250 000 000 VRX

판매용

130 000 000 VRX

토큰 유형

유틸리티 토큰

표준

ERC20

토큰 가격

1 VRX = $ 0,05

소프트캡(Soft Cap)

1 000 000 $

5 000 000 $

총 발행수량

250 000 000 VRX

판매용

130 000 000 VRX

VIARIUM 플랫폼 토큰은 이더리움(Ethereum) 블록체인 기반 ERC20 기준으로 발행됩니다.

토큰 분배계획
토큰 분배계획
  • 보상 프로그램(Bounty) 및 PR 02%
  • 자문인 03%
  • VIARIUM 기금 36%
  • 03%
  • 토큰 판매 52%
  • 설립자 04%
지출 구조

프리세일 및 토큰세일 기간 중 모금된 자금은 다음과 같은 비율로 프로젝트 발전에 사용될 예정입니다.

  • 05% Contingency expenses 05%
  • 05% Legal fees 05%
  • 10% Reserve funds 10%
  • 15% Marketing and PR 15%
  • 20% VR Infrastructure 20%
  • 45% Product development 45%
지출 구조

프리세일 및 토큰세일 기간 중 모금된 자금은 다음과 같은 비율로 프로젝트 발전에 사용될 예정입니다.

  • 05% Contingency expenses
  • 05% Legal fees
  • 10% Reserve funds
  • 15% Marketing and PR
  • 20% VR Infrastructure
  • 45% Product development
로드맵
Development of Viarium’s blockchain architecture. Starting blockchain development. Expanding our partner network. Developing a consultant bot in VR. Publishing a dream vacancy.

Blockchain development
04-06/2018

Improving economics, business model and blockchain application in the project. Preparing Whitepaper 2.0.

Writing materials and documents for the project. Developing VR showrooms for our partners. Improving Genesis Land.

more

Preparation for the TOKEN SALE
08-10/2018

Deploy of the auxiliary land characteristics contract. Holding the first Viarium VR conference. Creation of a 3d object storage contract.

Creation of a blockchain-IPFS connective (library) for 3d land object loading. Testing of the blockchain-IPFS connective (library) for 3d land object loading.

more

First VR Conference
04-06/2019

Creation of 3d objects being loaded to the decentralized storage with confirmation of titlein IPFS. Testing of loading of 3d objects to the decentralized storage

with confirmation of titlein IPFS. Deploy of the 3d object storage contract. Addition of loading of 3d objects to the decentralized storage with confirmation of title in IPFS
to the project.

more

3d Object Storage Contract
10 / 2019

Deploy of the gami cation element title contract. Creation of a gamification element Marketplace. Creation of a gamification element auction.

Testing of the gamification element Marketplace and auction. Deploy of the gamification element Marketplace and auction.

more

Marketplace Contract
01-02/2020

Development of the Viarium blockchain architecture. Start of the blockchain development. Partner network expansion. Creation of the Foundation.

Development of a VR recommendation enginefor Genesis Land. Airdrop.

more

Blockchain development
06-12/2018

Creation of an auxiliary land characteristics contract. Creation of space for VR conferences and negotiations.

Creation of a library for uploading decentralized storage data to the application. Creation of a blockchain-IPFS connective (library) for 3d land surface loading. Testing of the blockchain-IPFS connective (library) for 3d land surface loading.

more

Conference Tool
01-04/2019

Start of the Token Sale. Deploy of the land title contract. User grouping. Creation of a Land Marketplace. Development of an avatar design tool.

Creation of a land auction. Network connection of Oculus Rift CV / GO sets. Deploy of the Marketplace contract and the land auction.

more

Land Marketplace
06-09/2019

Creation of a 3d object auction. Testing of the 3d object Marketplace and auction. Deploy of the 3d object Marketplace and auction.

Deploy of the 3d object Marketplace and auction. Creationof a gamification element concept. Creation of a gamification element title contract. Testing of gamification elements.

more

3d Object Marketplace
10-12/2019

04-06/2018
Blockchain development

Development of Viarium’s blockchain architecture. Starting blockchain development. Expanding our partner network. Developing a consultant bot in VR. Publishing a dream vacancy.

06-12/2018
Blockchain development

Development of the Viarium blockchain architecture. Start of the blockchain development. Partner network expansion. Creation of the Foundation.

Development of a VR recommendation enginefor Genesis Land. Airdrop.

more

08-10/2018
Preparation for the TOKEN SALE

Improving economics, business model and blockchain application in the project. Preparing Whitepaper 2.0.

Writing materials and documents for the project. Developing VR showrooms for our partners. Improving Genesis Land.

more

01-04/2019
Conference Tool

Creation of an auxiliary land characteristics contract. Creation of space for VR conferences and negotiations.

Creation of a library for uploading decentralized storage data to the application. Creation of a blockchain-IPFS connective (library) for 3d land surface loading. Testing of the blockchain-IPFS connective (library) for 3d land surface loading.

more

04-06/2019
First VR Conference

Deploy of the auxiliary land characteristics contract. Holding the first Viarium VR conference. Creation of a 3d object storage contract.

Creation of a blockchain-IPFS connective (library) for 3d land object loading. Testing of the blockchain-IPFS connective (library) for 3d land object loading.

more

06-09/2019
Land Marketplace

Start of the Token Sale. Deploy of the land title contract. User grouping. Creation of a Land Marketplace. Development of an avatar design tool.

Creation of a land auction. Network connection of Oculus Rift CV / GO sets. Deploy of the Marketplace contract and the land auction.

more

10 / 2019
3d Object Storage Contract

Creation of 3d objects being loaded to the decentralized storage with confirmation of titlein IPFS. Testing of loading of 3d objects to the decentralized storage

with confirmation of titlein IPFS. Deploy of the 3d object storage contract. Addition of loading of 3d objects to the decentralized storage with confirmation of title in IPFS
to the project.

more

10-12/2019
3d Object Marketplace

Creation of a 3d object auction. Testing of the 3d object Marketplace and auction. Deploy of the 3d object Marketplace and auction.

Deploy of the 3d object Marketplace and auction. Creationof a gamification element concept. Creation of a gamification element title contract. Testing of gamification elements.

more

01-02/2020
Marketplace Contract

Deploy of the gami cation element title contract. Creation of a gamification element Marketplace. Creation of a gamification element auction.

Testing of the gamification element Marketplace and auction. Deploy of the gamification element Marketplace and auction.

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  • 분산된 장부 내 부동산 권리 기록콘텐츠 저작권 보호

  • 커뮤니티 내 다양한 사안의 투명하고 정직한 투표

  • 스마트 계약에 따른 가상 부동산 가격 산정방식으로 인한 안전하고, 투명하고, 신속한 가상 부동산 매매 이행

  • 객체의 모든 특징과 소유내역이 기록되며 VR 공간에 존재하는 독창적인 가상 객체 생성

왜 블록체인인가요?

VIARIUM 프로젝트에서 블록체인 기술은 분산된 장부 내 부동산 권리 기록, 스마트 계약에 따른 가상 부동산 가격 산정방식으로 인한 안전하고, 투명하고, 신속한 가상 부동산 매매 이행, 커뮤니티 내 다양한 사안(펀드의 자금 지출, 다른 사용자 요구에 따른 허용되지 컨텐츠가 사용된 구역의 사용차단, 신규 영토 생성 및 그 외 사안)의 투명하고 정직한 투표 진행 등 시스템의 다양한 가능성을 보장하기 위해 사용됩니다.

향후 블록체인 사용은 네트워크 부하를 다수의 네트워크 참여노드에 분배하는 방식을 통해 서버 용량에 대한 비용을 감소시킬 것 입니다.

LISTINGS & RATINGS
블로그

Blockchain Game Alliance will unite the gaming industry

VLeading gaming and blockchain companies are joining together to the Blockchain Game Alliance (BGA) to work more effectively to promote the most advanced technologies in the gaming industry.

Viarium Social Media Channels

We at Viarium value our community members and will walk an extra mile in ensuring the best support to them.

우리 채널 상에 올라오는 뉴스와 메시지를 주의해서 보시오

팀 소개
Aleksey Mashkeev
CEO
2006년부터 3D 시각화 전문가로서, 건축, 인테리어 디자인, 마감재 판매, IT 등 다양한 분야의 회사를 구성하였으며, VR 전도자이다.
Matt Coleman
Adviser
엔터테인먼트 / 스포츠 및 기술 부문에서 20 년 이상의 경험을 쌓았으며, 증강현실 및 가상현실 회사 Magnify World(2014년)와 스포츠 혁신기업 Arival을 런칭했습니다. Warner ony Entertainment에서 12 년간 일한 후 스포츠모바일 회사인 Txtstation (대화형 TV 모바일 마케팅 회사)을 설립하고 600 만 달러 이상의 벤처자금을 모금하였습니다.
Asher Idan
Adviser
Lecturer and Consultant for international Busineses in London, Beijing, New York, The Fin Tech Center of Jerusalem University, in The area of Bitcoin, Blockchain, Future Management, Innovation, Forecasting.
Guy Yanpolskiy
Adviser
Blockchain Advisor | Business angel | Cryptocurrency expert since 2013. Mastermind in more than 10 successful start-ups since 2012. Experience: 13 years in Telecommunication: OSS Telecom LTD, Orange LTD, InterPhone LTD. Trader for 7 years at CFD, Forex, Commodities and more of 5 years crypto trader.
Anastasia Miron
Adviser
GlobeIn과 TEKEDU의 공동설립자이자 Child Proof Yourself의 설립자이다. VR과 AR을 활용하여 육아와 같은 인간중심의 문제를 해결하고, 인식을 유발하고 공감을 불러 일으키는 몰입형 경험을 통해 아이들의 스트레스와 불안을 예방하는 새로운 접근법을 제공하는데 관심을 갖고 있습니다.
Igor Razin
CTO
다중사용자 상호작용 개발, Unity 플랫폼 기반 장면(scene) 생성 경력이 있다. 2014년부터 VR 개발에 종사하였으며, 전 세계에서 멀티플레이어 퀘스트를 처음 만든 사람 중 하나이다.
Pavel Salas
Business Development Consultant
CEO Tokenbox. Prior to joining Tokenbox, Pavel had been working in the forex industry since 2009. He served as head of Russia&CIS depart-ment at eToro, the leading social trading network, was VP for Business Development at Alfa Bank and Alfa Forex and for many years worked as top manager, sales and marketing specialist in Latin America.
Sergey Simanovskiy
Blockchain consultant
성공적으로 ICO까지 이루어낸 결과를 포함하여 블록체인 프로젝트 관련 6년 이상의 경력을 지니고 있다. Golos 프로젝트의 총 책임자이자 정신적 지주이다. 기금(블록체인 및 Golos 프로젝트 팀 관리에 대한 벤처투자)을 관리한다.
Darya Kolyvanova
Project Manager
금융 분야 및 IT 기술 관련 프로젝트를 관리하고 있다. 처음 프로젝트 설계부터 시장에 제품 출시까지 업무를 담당한다. VR/AR이 우리 삶에 정착되기 위해선 앞으로의 몇 년이 중요할 것이라 생각한다.
Dmitry Zaharov
3D graphic designer
3D 디자이너/모델러이며, CG 프로젝트를 관리하고 가상 콘텐츠를 생성하며, 건축물의 전문적인 사진촬영 및 공중촬영을 담당한다.
Vsevolod Korol
Analyst
시장에서의 분산식 거래소 및 BTC/ETH/graphene 교환방식을 분석한다. 자동추적장치로 Bitshares 발전을 위해 Bitshares 고객을 분석하였으며, 그 결과 본인의 외부 등록키를 사용하는 분산형 거래소를 구현하는 팀이 구성되었다. 맨 처음부터 실전 수준까지 항공기의 비행 프로파일을 계산하기 위한 자동시스템 개발에 종사하였다.
Denis Yarovy
CBDO
유튜브 전도사. PR 업종에 11년 경력이 있으며, Valga Games Studio의 PR 디렉터로 일했던 이력이 있다.
Nikolay Lobzov
Art director / Leading artist / 2D artist
Akella, Nival Interactive, Vogster Entertainment, Renovatio ent., 엑스트라 게임스”, Do Do Games, Creara 그리고 Wizart Series에 일한 경험이 있다. 캐릭터, 장소, 장식, 기술, 스타일, 환경의 개념 및 삽화 개발. 인터페이스 개발. 삽화, 포스터, 간판, 프로모 아트 개발. CG 사업의 15년 경험.
Denis Babaev
Unity - developer
PC와 Android에서의 Unity3D 2D\3D-앱15년이상의 경험을 가진 개발자다. 지난 3년동안: 모바일 가상 현실 (GearVR, Oculus Go, Google Cardboard, Daydream) 개발했고 360-파노라마 및 가상현실 비디오를 개발하였다. 원형, 아이 교육 앱, 데이터 은행 상점 같은 프로젝트 개발의 풍부한 경험을 가지고 있다.
Titov Artem
3D Artist / 3D Environment Artist / Sound designer
기술: PBR Texturing, 3D Modeling, Sculpting, Сreating Textures, Lighting, Environment Design. 일할 때Maya, Photoshop, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush, Substance B2M, Affinity Designer을 사용한다. 작품집은 긴 게임 장면이 있다.음악 경험이 있으니까Viarium 프로젝트에 배경 음악을 담당한다.
Aleksey Mashkeev
CEO
2006년부터 3D 시각화 전문가로서, 건축, 인테리어 디자인, 마감재 판매, IT 등 다양한 분야의 회사를 구성하였으며, VR 전도자이다.
Matt Coleman
Adviser
엔터테인먼트 / 스포츠 및 기술 부문에서 20 년 이상의 경험을 쌓았으며, 증강현실 및 가상현실 회사 Magnify World(2014년)와 스포츠 혁신기업 Arival을 런칭했습니다. Warner ony Entertainment에서 12 년간 일한 후 스포츠모바일 회사인 Txtstation (대화형 TV 모바일 마케팅 회사)을 설립하고 600 만 달러 이상의 벤처자금을 모금하였습니다.
Asher Idan
Adviser
Lecturer and Consultant for international Busineses in London, Beijing, New York, The Fin Tech Center of Jerusalem University, in The area of Bitcoin, Blockchain, Future Management, Innovation, Forecasting.
Guy Yanpolskiy
Adviser
Blockchain Advisor | Business angel | Cryptocurrency expert since 2013. Mastermind in more than 10 successful start-ups since 2012. Experience: 13 years in Telecommunication: OSS Telecom LTD, Orange LTD, InterPhone LTD. Trader for 7 years at CFD, Forex, Commodities and more of 5 years crypto trader.
Anastasia Miron
Adviser
GlobeIn과 TEKEDU의 공동설립자이자 Child Proof Yourself의 설립자이다. VR과 AR을 활용하여 육아와 같은 인간중심의 문제를 해결하고, 인식을 유발하고 공감을 불러 일으키는 몰입형 경험을 통해 아이들의 스트레스와 불안을 예방하는 새로운 접근법을 제공하는데 관심을 갖고 있습니다.
Igor Razin
CTO
다중사용자 상호작용 개발, Unity 플랫폼 기반 장면(scene) 생성 경력이 있다. 2014년부터 VR 개발에 종사하였으며, 전 세계에서 멀티플레이어 퀘스트를 처음 만든 사람 중 하나이다.
Pavel Salas
Business Development Consultant
CEO Tokenbox. Prior to joining Tokenbox, Pavel had been working in the forex industry since 2009. He served as head of Russia&CIS depart-ment at eToro, the leading social trading network, was VP for Business Development at Alfa Bank and Alfa Forex and for many years worked as top manager, sales and marketing specialist in Latin America.
Sergey Simanovskiy
Blockchain consultant
성공적으로 ICO까지 이루어낸 결과를 포함하여 블록체인 프로젝트 관련 6년 이상의 경력을 지니고 있다. Golos 프로젝트의 총 책임자이자 정신적 지주이다. 기금(블록체인 및 Golos 프로젝트 팀 관리에 대한 벤처투자)을 관리한다.
Darya Kolyvanova
Project Manager
금융 분야 및 IT 기술 관련 프로젝트를 관리하고 있다. 처음 프로젝트 설계부터 시장에 제품 출시까지 업무를 담당한다. VR/AR이 우리 삶에 정착되기 위해선 앞으로의 몇 년이 중요할 것이라 생각한다.
Dmitry Zaharov
3D graphic designer
3D 디자이너/모델러이며, CG 프로젝트를 관리하고 가상 콘텐츠를 생성하며, 건축물의 전문적인 사진촬영 및 공중촬영을 담당한다.
Vsevolod Korol
Analyst
시장에서의 분산식 거래소 및 BTC/ETH/graphene 교환방식을 분석한다. 자동추적장치로 Bitshares 발전을 위해 Bitshares 고객을 분석하였으며, 그 결과 본인의 외부 등록키를 사용하는 분산형 거래소를 구현하는 팀이 구성되었다. 맨 처음부터 실전 수준까지 항공기의 비행 프로파일을 계산하기 위한 자동시스템 개발에 종사하였다.
Denis Yarovy
CBDO
유튜브 전도사. PR 업종에 11년 경력이 있으며, Valga Games Studio의 PR 디렉터로 일했던 이력이 있다.
Nikolay Lobzov
Art director / Leading artist / 2D artist
Akella, Nival Interactive, Vogster Entertainment, Renovatio ent., 엑스트라 게임스”, Do Do Games, Creara 그리고 Wizart Series에 일한 경험이 있다. 캐릭터, 장소, 장식, 기술, 스타일, 환경의 개념 및 삽화 개발. 인터페이스 개발. 삽화, 포스터, 간판, 프로모 아트 개발. CG 사업의 15년 경험.
Denis Babaev
Unity - developer
PC와 Android에서의 Unity3D 2D\3D-앱15년이상의 경험을 가진 개발자다. 지난 3년동안: 모바일 가상 현실 (GearVR, Oculus Go, Google Cardboard, Daydream) 개발했고 360-파노라마 및 가상현실 비디오를 개발하였다. 원형, 아이 교육 앱, 데이터 은행 상점 같은 프로젝트 개발의 풍부한 경험을 가지고 있다.
Titov Artem
3D Artist / 3D Environment Artist / Sound designer
기술: PBR Texturing, 3D Modeling, Sculpting, Сreating Textures, Lighting, Environment Design. 일할 때Maya, Photoshop, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush, Substance B2M, Affinity Designer을 사용한다. 작품집은 긴 게임 장면이 있다.음악 경험이 있으니까Viarium 프로젝트에 배경 음악을 담당한다.
F.A.Q.
Viarium은 블록체인 기반 최초의 분산형 비즈니스 VR 플랫폼입니다. 저희는 편안하고 접근이 용이하며 상호작용이 가능한 환경을 조성하여 기업과 소비자를 통합합니다. 저희는 블록체인 기술을 활용하여 플랫폼 내의 토지, 매장, VR 세계 등의 디지털 자산(digital objects)을 소유할 수 있습니다. VR 기술은 존재효과를 제공할 수 있습니다. 가령, 실제 현실에 없는 집, 주거단지, 주거지역 등을 산책할 수 있으며, 집에서 외출하지 않고 차량 테스트 드라이브를 할 수도 있고, 새로운 차원의 디지털 예술품을 볼 수도 있습니다. 저희는 이미 러시아 대형은행을 위한 가상 부동산중개인, 최대 온라인 소매업체를 위한 VR 매장, 재능 있는 예술가를 위한 현대 예술의 애니메이션 미술관 등의 상업 프로젝트를 구현하였습니다.
프리 세일(Pre Sale)은 2018년 7월 16일 ~ 9월 9일이며, 메인 토큰 세일(Token Sale)은 2018년 10월 10일 ~ 11월 10일까지 진행될 예정입니다. 또한, 2019년에 2차 토큰 세일이 진행될 계획입니다. 1차 시기를 통해 모금된 자금은 프로젝트 설계 및 플랫폼 Alfa 버전 생성에 사용될 것이며, 2차 시기에 모금된 자금은 프로젝트 확장 및 발전에 사용될 예정입니다.
Soft Cap 금액은 1,000,000$이며
Hard Cap 금액은 5,000,000$입니다
비즈니스를 위한 쇼룸(Show Room) 및 가상공간을 준비하고 있으며, 회사 리소스가 있는 Genesis Land가 구축되었습니다. 더불어, 저희 팀은 많은 컨퍼런스 및 행사에서 제품을 알리고 있습니다.
블록체인에는 다음과 같은 주요 기능이 있습니다.

11. 콘텐츠 생산자에게는 콘텐츠 소유권이, 지불자에게는 열람할 수 있는 권리가 기록.
2. 신호의 트랜스 코딩, 보관, 전달 업무를 이행하는 분산형 네트워크 구축.
3. 콘텐츠 기록 및 발행 기록.
4. 노드-파트너 보상 시스템
네, 그렇습니다. 분산적인 시스템은 다음과 같은 장점을 가지고 있습니다.

1. 익명성 보장
2. 신호 전달에 따른 손실 감소
3. 대부분 국가 및 목적 대상으로의 신호 송출 가능
프로젝트 참가자 및 이용자는 본인의 매장과 가상세계 전체를 직접 구성하고 개발할 수 있는 특별한 기회를 갖게 됩니다. 여러분은 비용절감 및 매출증가의 이득 외에 VRX 토큰 사용에 따른 추가소득을 얻을 수 있습니다. 예를 들면, 토지를 구매하여 임대에 따른 소득, 비즈니스 VR 콘텐츠 및 3D 모델 개발에 따른 소득 등이 있습니다. Viarium 플랫폼은 가상세계에서 세계 최초의 일자리를 구할 수 있는 기회를 제공하게 될 것 입니다.
Viarium 회사는 다음의 방식으로 수익을 창출할 계획입니다.

- 대형 브랜드 기업에 전 세계에 위치한 당사 지점에서 본인 제품을 내놓을 기회 제공
- 가상현실에서 구역 임대 및 소유권 판매
- 그 외 추가 서비스(디지털화, VR 객체 디자인, 추가 서비스 개발 등)
비즈니스 및 엔터테인먼트 목적의 유일한 무료 VR 인프라와 단일 호스트에 의존하지 않는 가상세계의 분산화된 시스템이 특징입니다. 또한, 프로젝트의 경제-비즈니스 모델의 실현은 타 플랫폼과 차별된 주요 특징으로 볼 수 있습니다.
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유리 하우스 비즈니스 센터
115093, 모스크바, Lyusinovskaya Street, 36c1
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